Обзор главных видеоигр сентября
«Gears of War: Ultimate Edition»
Сразиться с «саранчой» сейчас возможно в новом графическом выполнении
На консоли Xbox One вышел «Gears of War: Ultimate Edition» — ремейк эксклюзивного шутера с видом от третьего лица, вышедшего в далеком 2006 году.
Игра сходу стала культовой среди обладателей консоли от Микрософт и разошлась по миру тиражом более 3 млн копий.
Помимо этого, благодаря громадному количеству новшеств в геймплей «Gears of War» стала примером шутера от третьего лица и на долгое время предопределила развитие жанра в целом.
Так, в «Gears of War» широкое распространение в первый раз взяло «прилипание» к укрытию, в то время, когда персонаж прислонялся к баррикаде и двигался лишь в той плоскости, отстреливаясь от неприятелей и восстанавливая уровень здоровья. Ну и абсолютный восхищение у критиков и игроков в свое время позвала штурмовая винтовка «Лансер» (Lancer) со встроенной бензопилой для ближнего боя.
К тому же игра была очень непростой, и игрокам приходилось по нескольку раз перепроходить не только боссов, но и просто ту либо иную локацию.
События в игре разворачиваются на планете Сера, где был отыскан дорогой полезный источник энергии, в результате которого случилась гражданская война. Конфликт прервали подземные жители планеты — «Локусты» (вид саранчи) — инопланетная гуманоидная раса. История начинается с освобождения из колонии бывшего военного Маркуса Феникса, за которого игроку предстоит борьба с «саранчой».
Переиздание «Gears of War: Ultimate Edition» радует. Разработчики заново перерисовали все текстуры, добавили в декорации окружающего мира большое количество подробностей, проработали освещение и палитру. Игра начала выглядеть красочней, и в паузах между перестрелками на мир около сейчас хочется обращать внимание.
Кроме этого в игру добавили пять глав, ранее недоступных игрокам на консолях. Мультиплеер отныне складывается из шести режимов, три из которых представлены в первый раз: это командный смертельный матч, «Король убийства» и «2 на 2», созданный фанатами из официального сообщества игры.
Игра стала в разы внимательней к подробностям
Игру всецело перевели на русский язык, а часть актеров озвучки, наверное, ранее принимали участие в дубляже фильма «Неудержимые». Это придало локализации собственный шарм, не смотря на то, что русский текст иногда и отличается от уникальной звуковой дорожки.
Не обращая внимания на возраст «Gears of War», ее механика до сих пор захватывает, а переработанная графика лишь усиливает вовлечение в известный блокбастер. К сожалению, в ремастер перекочевали кое-какие «баги» оригинала, каковые иногда все так же злят. Но это ничто в сравнении с ностальгическими эмоциями, появляющимися по ходу прохождения «Gears of War».
«Mad Max»
Сюжетно игра мало связана с фильмами франшизы
По окончании обласканного критиками и ставшего хитом нового фильма по вселенной «Сумасшедшего Макса» у фанатов серии наконец-то стало возмможно погрузиться в мир пустоши, старых автомобилей и выживания в одноименной игре «Mad Max».
Действительно, сюжетно игровой «Макс» никак не связан с кинокартинами. Игра начинается с эффектной заставки, где Макс отбивает наступление очередных свирепых пустынных налетчиков, решивших забрать его автомобиль. Но в итоге главарь банды Члем все же забирает машину и оставляет Макса умирать в пустыне.
Конечно же, Максу не привыкать к таким передрягам. Храбрец приходит в себя, и начинаются приключения.
Игра выглядит эффектно: контрастная желто-оранжевая палитра, периодические песчаные бури и краеугольный камень всей серии — автомобили. Смертельно страшные брутальные маслкары грозно рычат и сталкиваются между собой в ожесточённых войнах постапокалиптической пустыни.
Потому, что по сюжету Макс остался без колес, он сохраняет надежду вернуть свой автомобиль. По пути ему попадается будущий ассистент — безумный отшельник Жестянщик, что верит в Макса как в святого и предлагает ему собрать «Шедевр» — самый замечательный автомобиль в пустошах, что окажет помощь храбрецу покинуть проклятое место.
В итоге игра сводится к исполнению сюжетных миссий, поиску деталей и металлолома для автомобили, и освобождению секторов пустыни от их блокпостов и банд. Геймплей сильно напоминает Far Cry 4, где для заданий новых и открытия областей требуется захватывать башни связи.
Тут же за поиск интересующих мест отвечает воздушный шар. С него возможно осмотреть окрестности, отметить необходимые точки на карте и насладиться прекрасными видами.
Автомобильные баталии вправду выглядят захватывающе
Основная составляющая игры — сражения на автомобилях — оказалась динамичной и непростой. Хоть иногда находится один надёжный способ уничтожения транспорта злодеев, по ходу игры неприятели будут подстраиваться под ваш стиль и демонстрировать различные виды тюнинга собственных машин.
Так что схема боев на автомобилях изменяется от локации к локации. Самый популярный метод вывести из строя вражеский автомобиль появляется, в то время, когда игрок получает гарпун, и Жестянщик по команде обстреливает им неприятелей. В итоге возможно отломать колесо либо извлечь водителя из атакующей автомобили.
«Mad Max» с самого начала погружает в сумасшедший постапокалиптический мир известной франшизы. Жестокость, машины и безумцы отвлекают от уже надоевших «захватов башен» и однотипных заданий.
Игра дешева на ПК, Xbox One и PS4
«Metal Gear Solid: The Phantom Pain»
Сюжетная история снова поведает историю любимых персонажей
Продолжение стелс-экшена «Metal Gear» от известного геймдизайнера Хидео Кодзимы. У всей серии игр разработчики прописали очень запутанную и занимательную историю, в которой достаточно непросто разобраться. Но дабы вникнуть в сущность, не обязательно проходить все игры серии, достаточно будет ознакомиться с предыдущей частью — «Metal Gear Solid: Ground Zeroes».
Игра начинается через девять лет по окончании событий «Ground Zeroes». Главный герой — пожилой супершпион Снейк — выходит из комы, но на поликлинику в тот же час нападают, и ему приходится выбраться из захваченного неприятелем строения.
Пролог выглядит безумно и ярко, игрок станет свидетелем взрывов, мистических галлюцинаций и пациентов больницы и жестоких убийств персонала. Потом Снейку и его команде предстоит вернуть «свою армию» и Материнскую базу, делая различные договора и собирая на протяжении миссии ресурсы.
Все это отправится на снаряжения и апгрейд оружия, и на развитие персонажей.
Локации, где происходит сами задания, на первый взгляд кажутся несложными. Но потому, что Кодзима заложил в прохождение сильную вариативность, выполнить миссию оказывается не так-то легко, и бесшумная набег в любую секунду может перейти в яростную стрельбу. Поднятая стрельба и тревога либо бесшумное наступление из укрытий по-различному воздействуют на итоговой счет миссии, за что выплачивается гонорар.
Не обращая внимания на «наполненность» локаций с заданиями, окружающий мир кроме этого не пустует. Выезжая из территории конфликта, возможно поохотиться, запросить снаряды и удаленно посредством внутиигровой совокупности iDroid заняться делами на базе. Наряду с этим игра радует вниманием к атмосфере и деталям.
В игре возможно выйти и за пределы боевых локаций
«Metal Gear Solid: The Phantom Pain» возможно смело назвать еще одним мастерски срежиссированным интерактивным шедевром от мэтра Хидео Кодзимы. Людям, прежде не игравшимся в игры серии, возможно затевать знакомство с историей Снейка с данной части, а поклонники взяли сокровенное продолжение любимой серии.
Игра дешева на ПК, Xbox One, PS4.